告别 Dependency Hell:记一次 3D 视觉项目环境配置的“连环爆雷”与工程重构

在复现 FlashAvatar、MICA 等复杂 3D 视觉项目时,我经历了一场堪称教科书级别的“依赖地狱”。本文详细拆解这次连环爆雷过程,并给出大型 AI 项目的标准环境搭建实践。

May 10, 2026 · 2 min · 217 words · Yaohui Ru (RiverYu)

FlashAvatar 工程实践:从 Conda 到 Micromamba

放弃Conda,使用Micromamba

April 12, 2026 · 2 min · 352 words · Yaohui Ru (RiverYu)